洛克人反乱猎人攻略装备怎么获得,这篇直接告诉你答案。想在X模式里把装甲和芯片凑齐,又要兼顾Z模式的全收集,资源投入的顺序很关键。我按不同场景给你拆解获取路径和刷取效率,避免你前期把螺丝和E罐浪费在过渡装备上。
适用版本/更新时间:PSP版《洛克人X反乱猎人》(2005年发售),以官方最新版本为准。X模式的流程继承SFC初代《洛克人X》的关卡设计,但重制版把装备位置做了微调。最典型的例子是加农炮装甲(腿部强化),SFC版在“企鹅关卡”的冰墙后段,PSP版则挪到了“装甲犰狳”关卡的顶部通道——需要先拿到冲刺靴才能跳上去。
这里有个取舍:图内隐藏的心(生命上限)和E罐,我建议优先拿心。因为PSP版敌人掉落的“螺丝”数量很少(普通敌人只有1-2个,Boss关的炮台掉5个),而商店的“第二套装甲”要480个螺丝。实测正常流程全收螺丝,通关时大概攒到200-260个,远远不够。所以商店装备只买“波动拳前置的红色装甲”以外的必需品?不——商店里真正值得买的是E罐扩容(每个100螺丝),那个能显著提高容错率。其他武器模块别碰,纯浪费。
Z模式是PSP版的新增内容,玩法类似《洛克人Z》系列的砍杀手感,装备获得方式完全不同。Z模式里没有“螺丝商店”,取而代之的是关卡内隐藏的芯片(强化芯片),总共12枚,分布在8个关卡和4个Boss的评价值奖励里。
有个坑:Z模式的芯片一旦错过,只能重新打该关卡,不能回头补拿。而且芯片是“一次性道具”,换角色(X模式与Z模式切换)后不继承。所以建议先把Z模式通一遍,再回头用X模式补齐装备。亲测先X后Z的节奏下,X模式通关后等级高,碾压Z模式的前几关,但Z模式后期敌人伤害跟着你的等级成长,这时候再去X模式刷螺丝就难了。老实说,两模式独立游玩,没有“通天赋”的说法,别信网上的“跨模式继承BUG”。
如果你非要全装备加满(商店的“究极装甲”要999个螺丝),那就得刷。实测最快的方式不是重打普通关卡,而是选择“Boss连战模式”(通关后解锁)。该模式下,每打一个Boss给40-60个螺丝,且不消耗E罐——前提是你血条够长。
波动拳的获取条件比SFC版苛刻——需要全收集(8个心+4个E罐),但获得后能秒杀一切非Boss敌人和最终Boss第一形态。金色装甲则是通关后开启的“困难模式”里,在“VAVA第二次遭遇战”关卡中,用波动拳打破场景右侧的隐形墙壁,进去后有一套金色装甲(无功能改变,纯视觉)。
取舍建议:如果你追求“100%收集”,先把波动拳拿了,再开困难模式打金色装甲。但困难模式的敌人伤害是普通模式的1.5倍,实测VAVA的二阶段抓取攻击能打掉你半条血。这里的资源投入优先级是:E罐(容错)→ 心(血上限)→ 冲刺靴(机动性)→ 波动拳(输出),商店货全部后置。唯一的例外是“波动拳教学”需要红色装甲(商店货),那就必须买——但只买那一个,别顺带买其他。
不用。PSP版《反乱猎人》没有New Game+继承机制,通关后直接进“Boss连战模式”刷螺丝最快。实测连战模式每轮400+螺丝,加上通关时攒的200多,两轮连战就能凑够999螺丝的究极装甲。普通关卡刷螺丝效率太低,别碰。
不一样,PSP重制版改了至少3个装甲的位置。冲刺靴从“冰企鹅”关改到“丛林关”废弃工厂;加农炮从“装甲犰狳”关的顶部通道挪到了该关的第二个检查点后(需要蓄力炮炸墙);回旋镖装甲还在“猎鹰”关,但触发条件从“打碎柱子”变成“用蓄力炮打碎上方铁块”。版本不同,别死记SFC的攻略。
不能。Z模式没有选关功能,漏了只能从这关开头重打。建议打每关前先存档备份(PSP模拟器可以用即时存档),实测拿到芯片后掉线或死亡,芯片不会自动存进档案,必须回到检查点后再次获取。所以别贪刀,拿完芯片直接回头存档。